均热板散热
为了将GPU的工作温度降低到70°C的目标,蓝宝石带回了因Vapor-X系列显卡而闻名的均热板散热技术。 在GPU和HBM2上直接使用均热板相比纯铜底座可以将温度降低5°C。 均热板与8根镀镍热管(三个8毫米和三个6毫米连接GPU,两个6毫米连接VRM)以及密集鳍片的散热器组装在一起。
VR专属接口
NITRO Gaming 为了更友好地兼容VR设备,显卡提供两个HDMI接口, 显卡可以在连接VR设备时也可以同时连接到HDMI显示器或投影上做实时画面输出,不再需要昂贵的DP接口显示器。
HDMI升级为 2.0a标准、带宽提高到 18Gbps、支持32位高保真音频、4K/60帧显示,与此同时也向下兼容以往的旧设备和标准。

Frame Rate Target Control(FRTC帧数目标控制)
为了降低功耗提高效率,FRTC可以让用户在以全屏模式运行应用程序时自定义程序的最大帧数,这样可以降低 GPU的功耗(这点对于帧速率远远高于显示器刷新速率的游戏来说非常见效),可以减少显卡上的热量和风扇速度/噪声。FRTC技术不仅可以控制游戏中的 3D 渲染画面性能,而且还可以控制启动屏幕、加载屏幕和菜单中的性能。在这些情况中帧速率经常达到数百 fps造成浪费。
FRTC 特别适用于利用强大的硬件来渲染相对“容易”的内容,例如您将有着较低分辨率的显示器和一块高端显卡连接,或者用较高端的显卡玩老游戏或图形负载低的游戏。
DirectX® 12

DirectX 12是一款借鉴了电视游戏机的高效图形渲染工作原理的显卡API,微软通过对广大游戏开发商深层次的硬件授权,使得游戏本身能与底层的硬件直接沟通,从而缩短延迟,获得最佳的运算效率,使AMD Radeon 系列显卡相比传统的DX11 API能有性能的大幅提升。简而言之,DX12 API的使用能让游戏速度更流畅,延迟更低,画面更精致且让显卡更省电。对玩家而言选择AMD 游戏显卡将是畅玩DX12游戏的最佳选择。

AMD显示变频技术(Freesync)
为了电竞,更为每个人.让游戏不再卡顿和撕裂
AMD显示变频技术(Freesync)通过显卡与显示器的实时通讯,动态的让显示屏的刷新率与显卡图形输出的刷新率同步,从而避免了游戏画面的撕裂与卡顿。
AMD Eyefinity宽域技术
用于游戏、办公效率和娱乐的多显示器技术

我们带领你超越传统 PC 显示器的界限。AMD 宽域技术通过放大你的平面区域扩大了台式电脑计算的传统限制。使用多个显示器,让游戏变得更加逼真,工作站变得更加有效,从而让你变得更有效率(根据一项研究可增加平均 42%的更多办公效率)。 带领你的游戏进入到真实和专注的新层次。大多数现代游戏在 3 个屏幕上可以获得卓越的体验,只有 AMD Radeon™ 显卡可以向你提供跨越 5 个屏幕的能力从而获得令人膛目的游戏体验。也可运作多达 6 个屏幕的其他组合和配置。1营造你的梦想显示器。

AMD CrossFire™ 交叉火力技术
通过多个GPU的联合工作成倍的提升显卡性能
AMD 交叉火力 (CrossFire™) 技术是终极的多 GPU 性能游戏平台。释放强大游戏潜能,AMD CrossFire™ 利用两张或多张并行独立显卡显著提升游戏性能。通过 AMD CrossFire™ 认证的 AMD Radeon™ HD 显卡价格适中,几乎可适应所有预算要求;灵活性极佳,可组合两颗、三颗或四颗 GPU,因此 AMD CrossFire™ 是追求极致游戏性能玩家的理想的多 GPU 解决方案。
AMD Liquid VR 技术简介
LiquidVR™ 是 AMD 积极投身研发的一项技术,通过创建和维持“临场感”,尽可能地实现虚拟现实环境的舒适度和真实感。所谓的“临场感”是一种身临其境的意识状态,仿佛在虚拟世界中的情境、对象或人物角色看起来都是“真实存在”的。通过与生态系统中的重要技术合作伙伴开展密切合作,LiquidVR™ 利用 AMD 的 GPU 软件和硬件子系统来应对获得临场感时常会遇到的一般问题和障碍,例如将用户肢体运动和画面更新之间的延迟降到 10 毫秒以下。这项技术是解决您在虚拟环境中转动头部时可能会出现的不适感(如运动眩晕症)的关键一步,尽管这种不适感只有短暂的几毫秒,但对显示新画面来说却太长了。

虚拟超级分辨率
虚拟超级分辨率(Virtual Super Resolution——VSR)是AMD的一项不依托于游戏或图像引擎的,模拟超级采样抗锯齿(Super-Sampling Anti-Aliasing——SSAA)来解决那些并不支持SSAA设置的游戏的抗锯齿需求。VSR还可与游戏本身的抗锯齿选项叠加使用,达到更高等级的游戏图像控制。VSR允许游戏以更高的分辨率渲染(最高支持4K,详情请参阅“Virtual Super Resolution (VSR)支持”表格),并重新缩放至更低的游戏实际分辨率。使用此技术,你可以在你热爱的游戏中用1080P设备体验比肩4K分辨率的高画质。
HDR (高动态范围)已就绪
高动态范围(High Dynamic Range——HDR)是为游戏玩家和电影爱好者们量身打造的最先进技术,因为他们非常关心自己屏幕上的内容显示质量。比对人类视觉的敏锐度,HDR可以极大地拓展兼容此技术之显示器的色域以及对比度。在加强了画面对比度与细节表现力以后,使用HDR显示器输出HDR-Ready的游戏与电影将会得到令人惊叹的锐利、生动且丰富多彩的画面,达到即便是最优秀的SDR(标准动态范围)也无法企及的高度。高画质——我们不变的追求。

高带宽显存(HBM)

高带宽显存(HBM)是一种新型低功耗存储芯片,具有超宽通信数据通路和革命性的创新堆叠方案。HBM采用垂直堆叠方式和高速信息传输,以创新的小尺寸为用户带来了真正让人振奋的性能。这种内存在显卡中的应用只是个开始,它超低功耗和节约空间的特点将掀起业界创新热潮
高带宽
性能远超DDR4/GDDR5/LPDDR4
更节能
每瓦性能比相较GDDR5提升了三倍
更小巧
采用HBM显存的显卡PCB长度比传统GDDR5显卡短94%
高带宽显存的发明者
凭借高带宽显存 (HBM),AMD将再一次全面引领业界革新,带来新一代游戏体验、虚拟现实以及更多创新应用。
AMD环音(TrueAudio)技术
重新打造声音环境和令人难以置信的保真度,呈现与众不同的音效体验
游戏玩家的期望从来没有如此之高。图形质量和处理速度不断迅猛提升,仅仅几年的时间,游戏已变得今非昔比。但是游戏音频方面的发展一直都零零散散,采用的范围也不那么广泛。 音效是游戏玩家身临其境体验中至关重要的一部分,音效工程师非常想提高他们的技能,但他们受到的关注度无法与不断推动显卡改进的工程师相提并论。
对于玩家来说它意味着什么
通过利用 AMD 环音 (TrueAudio) 技术,游戏开发人员现在能够重新打造声音环境和令人难以置信的保真度,并将它们呈献给所有游戏玩家。借助所有最流行的“次世代”游戏平台(包括 PC)采用的 AMD 技术,业界的所有游戏玩家最终会获得当前技术所能达到的最佳音效。

UVD3 视频解码加速技术
对于喜欢观看热门的1080P蓝光电影或其他高清内容的用户而言,UVD3 视频硬解技术,能将高清解码的工作从CPU转移至GPU,从而降低整机负载,营造一个更安静与节能的观影环境。