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PC游戏强于主机端的三个原因

2018-5-2

虚拟币挖矿热潮将整个市场层级彻底搅乱,除了最廉价(或最高端)的GPU以外的其他产品的价格都大幅涨价或一卡难求。与此同时,过高的NAND颗粒价格甚至使低端系统的花销高于他们本来的价格,使GPU的产能更加复杂化。在这种情况下,想不烧掉钱包的情况下组建一套高端甚至中端电脑是有相当难度的。人们在这种黑暗时期需要记得那些PC游戏美好的东西——那些甚至对老旧和廉价电脑适用的东西。

后向兼容性

可能PC端游戏最大的资本在于它可以轻松运行经典的老游戏,或只需要一点点操作就可以解决的兼容性问题。所以对于PC端来讲,其庞大的游戏库却时常被遗忘。

RX550在2560x1600分辨率下运行2001年的重返德军总部

最前沿的电脑有能力使用极致设定运行最新3A大作的同时,它们也可以运行不同流派的经典作品。这种后向兼容性很难出现在家用机上。如今,为了实现应有的功用,现在的XBOX游戏机确实实现了合理的后向兼容选项兼容老版本XBOX,PSNow也给出了合理但并不完美的途径运行老版本PS游戏。然而,这些平台几乎完全依赖于开发者的支持,并不像PC端一样原生兼容,不需要花费额外的精力去解决后向兼容的问题。

2002年的侏罗纪公园

利用庞大的经典游戏玩家和技术爱好者社群的能力可以有极大的帮助。当老游戏无法在新的硬件、操作系统运行时,他们会制作出模拟器或补丁。没错,这会花一些时间,但花时间等待问题被解决总比彻底失去这些游戏要好得多。大量的打击邪教类型,古典类,被遗忘的或小众游戏基本都可以在Steam,Origin,尤其是GOG等平台买到,成就了PC平台最丰富的游戏库,赋予PC平台无尽的可能。

老游戏中有数不清的MOD资源

可以这么说,没有玩家在1998年体验过4K分辨率或240Hz显示器。但是现实情况是,很多老游戏确实支持这些分辨率或刷新率或你可以轻松让这些游戏支持这些硬件设备。

这种情况使得PC游戏变得很有趣。在任何时刻你升级了硬件,不光最新的3A游戏运行更顺畅了,那些老游戏也同样受益其中。

Planescape Torment,1999年极为经典的PC游戏运行在1440p分辨率上

还记得“显卡危机”的梗吗?感谢PC的发展使很多人,甚至是那些预算紧张的人,在他们慢慢升级硬件的过程中得以一步步接近在极高画质下以60帧运行这部划时代作品。

想在极致设定下玩“GPU毁灭者” DOOM3吗?易如反掌!几乎任何一个当今的独立显卡都可以轻松碾压那些在2004年最强大的GPU。

DOOM3,在2004年到2006年被奉为显卡杀手

此外,虽然游戏和图形的确会过时,曾经令人惊叹的顶尖视觉特效和强大的图形引擎在新游戏的对比下也会显得糟糕。不过一些游戏仍然是令人惊叹的经典游戏或这辈子一定要玩过的游戏,而且我们也可以以当时没有人能够体验的方式体验它们。是的,半条命2已经过时了,但以1440P,144 fps运行......这仍然令人兴奋!

改造MOD

我们不仅拥有数十年积累下来的各种各样的游戏,还有成千上万用户创建的内容以及对游戏内容做的修改(甚至有的做成了独立游戏,比如吃鸡)。有的MOD可以为游戏提供必要的修复,消除bug,增强画面效果,改善音效并为游戏增加很酷的功能。MOD可以大大提高游戏再次通关的价值,增加各种新内容。他们是很重要的部分,玩家对拥有大量改装社群的游戏是没有抵抗力的,如武装突袭系列,孤岛危机,DOOM,半条命,辐射系列,上古卷轴系列,全面战争系列,Men of War等等。MOD展现出的高质量有时令人难以置信。 安装MOD并不困难 - 有些自带有安装程序,但通常你只需要把一个文件夹复制到另一个文件夹就可以了。

上古卷轴:晨风加载mod之前

上古卷轴:晨风加载mod之后

为了增加更多的价值,一些mod在规模上更加宏大,并且实际上试图在规模和野心上挑战AAA游戏——而且多数都是成功的。“Research and Development”,“切尔诺贝利之召唤”,“暗黑系列”和“Underhell”等免费游戏可能缺乏优秀的动画和名人配音,但是他们可以与数百万美元成本的作品在游戏内容和故事情节上平起平坐。天哪,一个修改过的切尔诺贝利之召唤在许多方面是开放世界FPS的巅峰之作。

我不想说谎——用户创建的内容并不总是高质量的。事实上,就像生活中的大多数事情一样,大多数mod都很糟糕。有些可能是彻头彻尾的废柴或几乎没有可玩性和未经测试bug满天的游戏设计的展示。然而,随着时间的推移,许多mod作者会变得更好或更热情,因为他们比大多数游戏开发者有更少的限制去为他们的粉丝们工作,他们确实设法在游戏深度和设计上推动游戏向前发展,无论小众还是大众。

Day of Infamy,绝佳的PC独占游戏

PC游戏还有更多固有的优势,但以上是大多数人认为主要的优点。我们不想在这里攻击游戏机玩家,我们只是希望PC游戏经常被遗忘的好处变得清晰起来。是的,图形和帧速率对许多人来说可能是主要优势,但它们并不是人们喜欢PC平台的唯一原因。而且,得益于PC的优势,即使那些拥有非常老旧或入门级的电脑也可能受益于PC平台。