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GPRO 4300 DP 4G GDDR5 PCI-E DUAL DP (Coming Soon)

  • 4 GB GDDR5-Speicher
  • 128-Bit-SpeicherschnittstelleVier
  • Zwei DisplayPort 1.4-Ausgänge
  • AMD Eyefinity-Multidisplay-Technologie
  • Bis zu 2 Displays mit 4K-Auflösung bei 60 Hz
  • niedriger Stromverbrauch: <50 W
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The GPRO 4300 is a perfect solution capable of driving up to 4 displays.

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Stromsparender Betrieb, Leistungsstärke und Vielseitigkeit

SAPPHIRE GPRO 4300 является наиболее современным решением в семействе графических адаптеров для подключения нескольких дисплеев от SAPPHIRE Technology. Этот графический адаптер разработан для компактных высокопроизводительных систем с подключением до 2 дисплеев посредством 2 разъёмов DisplayPort 1.4. Архитектура GCN 4-го поколения в сочетании с технологическим процессом FinFET 14 нм обеспечивает впечатляющую производительность при потреблении всего 50W.

Symbolfunktionen

14-nm-FinFET-Architektur

Der neueste 14-nm-FinFET-Prozess und die hochmodernen Leistungs-, Gating- und Taktungstechnologien von AMD sorgen für überragende Kühlung und geräuscharmen Betrieb. Die 14-nm-FinFET-Architektur beinhaltet hervorragende Leistungsmerkmale und Verbesserungen bei praktisch allen Aspekten eines Grafik-Chips. Beispiele: erhöhte Leistung, ruckfreie VR, nahtlose Unterstützung für Gaming-Monitore der nächsten Generation und Streaming bzw. Aufzeichnung von Spieledaten ohne Belastung der CPU.

AMD Eyefinity 2.0-Multidisplay-Technologie

Die AMD Eyefinity-Multidisplay-Steuertechnologie der nächsten Generation ist da! Sie bietet neuartige Unterstützung für 3D-Stereo, universelle Rahmenkompensation und völlig neue Display-Konfigurationen.

AMD Eyefinity 2.0 ermöglicht:

  • Problemlose Einrichtung und Konfiguration von mehreren Displays
  • Praktisch unbegrenzte Anzahl von Display-Geräten
  • Unterstützung für stereoskopisches 3D bei mehreren Displays über DisplayPort 1.2
  • Maximal 16K x 16K Anzeigegruppenauflösung – Ausgangsleistung bis zu 268 Megapixel pro GPU
     

Anzeige-Pipeline mit vollen 30 Bit

Die Anzeige-Pipeline mit vollen 30 Bit eignet sich zur Anzeige von über 1 Milliarde Farben (10 Bit pro RGB-Komponente). Die GPRO-Serie ist eine ideale Lösung für Anwendungen, die präzise Farbwiedergabe und überragende optische Qualität erfordern.

Rahmenkompensation

Für die Anzeige eines einzelnen großen Bildes über mehrere Displays hinweg wird die Display-Auflösung so korrigiert, dass es weder zu Rahmeninterferenzen noch zu Bildverzerrungen kommt.

Discrete Digital Multi-Point Audio (DDMA)

DisplayPort 1.2 ermöglicht die simultane Ausgabe von mehreren unabhängigen Audiodatenströmen.

PowerTune

Die hochmoderne Technologie mit Stromsparsystem erlaubt die direkte Kontrolle über die Leistungsaufnahme der GPU. So steht für Anwendungen eine ultimative Leistung mit dynamischer Taktoptimierung zur Verfügung, während der Energieverbrauch der Workstations minimiert wird.

AMD ZeroCore Power-Technologie

AMD ZeroCore Power-Technologie ist die exklusivste Innovation von AMD.   Durch Herunterfahren der GPU lässt sich der Stromverbrauch im Ruhestatus extrem senken.

AMD FreeSync™-Technologie

Kein Ruckeln. Kein Tearing. 

Die AMD FreeSync™ 4-Technologie ermöglicht bei kompatiblen Grafikkarten und Monitoren eine dynamische Änderung der Frame-Raten zur Optimierung der Anzeigequalität ohne Tearing oder Ruckeln.


 

AMD LiquidVR™-Technologie

Die AMD LiquidVR™-Technologie ist keineswegs auf Spiele beschränkt – ihre Vorteile kommen einem breiten Spektrum von VR-Anwendungen zugute, darunter interaktivem Kino, Simulationen, Telepräsenz, sozialen Medien sowie Anwendungen im Bildungswesen, in der Medizin, in der Immobilienwirtschaft, im Online-Handel und vielen anderen mehr.

AMD TrueAudio-Technologie

Die AMD TrueAudio-Technologie zielt darauf ab, Toningenieuren kreative Freiheiten und die nötige Leistungsstärke zu erschließen, um Videos akustisch genau überzeugend zu gestalten wie optisch.

AMD UVD (Unified Video Decoder)

Ob beim Videostreaming, bei Video-Chats, bei der Wiedergabe von Clips mit dem Windows Media Player oder beim Abspielen von DVDs/Blu-rays – höchstwahrscheinlich ist der Unified Video Decoder (UVD) von AMD beteiligt. Mit dem Aufkommen von Blu-rays und HD-DVDs wurde HD-Content immer beliebter. Gewaltige Datenmengen mussten dafür komprimiert werden, was zur Entwicklung von rechenintensiven Standards wie H.264 und VC1 führte. UVD ist ein dedizierter Hardwareblock zur Videodecodierung, der eine vollständige, bitgenaue Decodierung von VC-1 oder H.264 ermöglicht.

FRTC (Frame Rate Target Control, Steuerung der Soll-Frame-Rate)

FRTC (Frame Rate Targeting Control) ist eine Funktion zur Steuerung der Soll-Frame-Rate, die beim Abspielen einer Anwendung im exklusiven Vollbildmodus die Festlegung einer maximalen Soll-Frame-Rate durch den Benutzer ermöglicht. Die Vorteile für den Benutzer sind eine reduzierte Leistungsaufnahme der GPU (in enormer Vorteil bei Spielen mit wesentlich höheren Frame-Raten als der Aktualisierungsrate des Displays), eine reduzierte Wärmeentwicklung und infolgedessen eine niedrigere Lüfterdrehzahl mit entsprechend geringeren Betriebsgeräuschen der Grafikkarte.

Video Codec Engine (VCE)

VCE ist eine Video Codec Engine von AMD mit festem Funktionsspektrum für H.264/AVC. Einer ihrer Hauptvorteile besteht darin, dass die enormen Arbeitslasten für die Videokomprimierung auf einen Co-Prozessor verlagert werden, sodass die Arbeitszyklen der CPU zum größten Teil für andere Verarbeitungsanforderungen zur Verfügung stehen. Dazu kommen die Vorteile einer Hardwareimplementierung mit festem Funktionsspektrum wie höherem Durchsatz und reduzierter Leistungsaufnahme. Effiziente Hardware- und Softwarearchitekturen digitaler Videokomprimierungssysteme spielen eine zentrale Rolle als Grundlage für zahlreiche weit verbreitete Anwendungen wie Transcodierung, Videobearbeitung, Videokonferenzen und Videostreaming sowie für neue Technologien wie kabellose Displays und Cloud-Gaming.

Virtual Super Resolution (VSR)

Mit VSR können Benutzer bei höheren Auflösungen rendern. Danach werden die Bilddaten wieder auf niedrigere native Display-Auflösungen herunterskaliert. Mit dieser Technik lässt sich selbst bei 1080p-Displays eine Qualität erzielen, die der von 4K nahekommt.

Multi-View Display

Über einen Dual Link DVI- und einen DisplayPort-Ausgang können dank Multiview-Funktion zwei 3D-Displays mit unabhängiger Display-Auflösung, Aktualisierungsrate und Anzeigerotation angeschlossen werden.

Flaches Profil

Dieses erschließt große Flexibilität bei der Installation in unterschiedlichsten Computing-Systemen, von Kompaktsystemen bis zu Systemen in voller Höhe.

Flexible Ausgangskonfigurationen

Dank Unterstützung für DisplayPort, DVI und VGA können vorhandene Displays weiterhin genutzt werden.

Niedriger Stromverbrauch

AMD entwickelt energiesparende Produkte, die wir in energieeffiziente Produkte für unsere Kunden einbauen. So trägt Produktdesign zum Schutz unseres Planeten bei.

Spezifikation

GPU

  • 14 nm FinFET  
  • 4th Graphics Core Next (GCN)  

Schnittstelle

  • PCI-Express 3.0

Speichergröße/ Bandbreite

  • 128 bit Memory Bus
  • GDDR5 Memory Type
  • 4GB Size

Displays

  • 2x DisplayPort 1.4-Ausgänge

Max. Auflösung

  • 4096*2160 Pixel DisplayPort Resolution
  • 2560*1600 Pixel Dual Link DVI Resolution
  • 1920*1200 Pixel Single Link DVI Resolution

API

  • OpenGL® 4.5
  • OpenCL 2.0
  • DirectX® 12

Leistungsmerkmale

  • AMD PowerTune
  • FreeSync Technology
  • AMD Eyefinity 2.0
  • Full 30-bit Display Pipeline
  • 8, 10, 16-bit Per Pixel Color Component Output
  • Low Power Consumption
  • Quad 4K Display (8K*4K Support)
  • AMD LiquidVR™ Technology
  • AMD TrueAudio Technology
  • Frame Rate Target Control (FRTC)
  • Bezel Compensation
  • Video Codec Engine (VCE)
  • Virtual Super Resolution (VSR)
  • Screw Secure Lock for miniDP
  • HEVC (H.265) Video Decode Acceleration Technology (UVD)
  • Flexible Output Configurations
  • Low Profile Design

Kühlung

  • Two Ball Bearing Fan Cooling

Formfaktor

  • 1 Part Slot Occupied
  • 68.58*180 mm / 2.7*7.08 in.
  • 181 g / 0.4 lb
  • HH/HL(Low Profile)

Leistungsaufnahme

  • <50 W 

Compliance

  • FCC / CE / VCCI / BSMI / RCM / KC

Systemanforderungen

  • 400 W Power Supply (Suggestion)
  • 1 x Available PCI-Express X16 Slot
  • 1024MB System Memory
  • 64-bit for Microsoft Windows 7, Windows 10, RHEL, CentOS, Ubuntu and SLED/SLES
  • DVD-ROM Drive (or Internet Access) for Software Installation

Produktzubehör

  • 1 DisplayPort zu DVI Passiv-Kabel (Single-Link)

 

Optionales Zubehör

Additional cables can be purchased separately:

  • MiniDP to DP Dongle (Equipped with Screw Secure Lock)
  • MiniDP to HDMI 2.0 Active Dongle (Equipped with Screw Secure Lock)
  • MiniDP to DVI Active Dongle (Equipped with Screw Secure Lock)
  • MiniDP to DVI Passive Dongle (Equipped with Screw Secure Lock)

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GPRO 4300 Driver for Windows 7 (64-bit)

Package Includes:
  • Display Driver
  • OpenCL Runtime
  • DisplayPort and HDMI audio driver
  • Control Center
Version 18.8.1
Dateigröße 429 MB
Veröffentlichungsdatum 06.08.2018
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Es wurden ausschließlich DisplayPort-Konfigurationen getestet und nur bei diesen wurden die unten genannten Ergebnisse erzielt.

  • GPRO 8200: Unterstützt 4 4K-Displays
  • GPRO 6200: Unterstützt 6 4K-Displays 
  • GPRO 4200: Unterstützt 4 4K-Displays 
  • GPRO 2200: Unterstützt 2 4K-Displays

Derzeit sind alle kommerziellen GPRO 8200/6200/4200/2200-Grafikkarten mit einer (Mini)-DisplayPort-Ausgangsschnittstelle ausgestattet. Monitore mit DisplayPort-Konnektivität sind daher die beste Wahl. Bei Monitoren ohne DisplayPort-Konnektivität ist ein Adapter für die Signalübertragung erforderlich. Hinweis: Die Auflösungen variieren je nach Spezifikationen von Monitor und Verbindungsschnittstelle.

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