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GPRO 8200 8G GDDR5 PCI-E QUAD DP

  • 14-nm-FinFET, GCN-Architektur der 4. Generation 
  • 8 GB GDDR5-Speicher
  • Vier DisplayPort 1.4-Ausgänge
  • Bis zu 4 Displays mit 4K-Auflösung bei 30 und 60 Hz
  • HDMI 2.0-Unterstützung für 4 Displays mit 4K-Auflösung bei 60 Hz
  • SAPPHIRE Vapor-Chamber-Kühltechnologie
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Multi-Display-Lösung für den Handel

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Die GPRO 8200 als Mehrzwecklösung für den Handel

Die GPRO 8200 erfüllt die hohen Anforderungen für professionelle Digital Signage-, Multimedia-HD- und medizinische Anwendungen. Ausgestattet mit der preisgekrönten Vapor Chamber-Technologie von SAPPHIRE und doppelt kugelgelagerten Lüftern ist die GPRO 8200 eine effiziente, stabile und zuverlässige Grafikkarte für High-End-Anforderungen im Handel. 

Spezifikation

GPU

  • 14-nm-FinFET 
    GCN (Graphics Core Next) der 4. Generation 

Schnittstelle

  • PCI-Express 3.0

Speichergröße/ Bandbreite

  • 256-Bit-Speicherbus
  • GDDR5-Speicher
  • 211 GB/s Bandbreite
  • 8 GB Kapazität

Displays

  • 4 DisplayPort-Ausgänge

Max. Auflösung

  • 4096x2160 Pixel DisplayPort-Auflösung
    2560x1600 Pixel Dual Link DVI-Auflösung
    1920x1200 Pixel Single Link DVI-Auflösung

API

  • OpenGL® 4.5
  • OpenCL 2.2
  • DirectX® 12
  • Shader Model 5.0
  • Vulkan™

Leistungsmerkmale

  • FreeSync-Technologie
  • AMD Eyefinity 2.0
  • Anzeige-Pipeline mit vollen 30 Bit
  • 8, 10, 16 Bit pro Pixel für die Ausgabe der Farbkomponenten
  • Quad-HD-Display (4K*2K-Unterstützung)
  • Discrete Digital Multi-Point Audio (DDMA)
  • AMD XConnect™-Technologie
  • AMD LiquidVR™-Technologie
  • AMD TrueAudio-Technologie
  • FRTC (Frame Rate Target Control, Steuerung der Soll-Frame-Rate)
  • Rahmenkompensation
  • Video Codec Engine (VCE)
  • Virtual Super Resolution (VSR)
  • HEVC (H.265) Video-Encoding-Beschleunigung
  • HEVC (H.265) Video-Decoding-Beschleunigung
  • Unified Video Decoder (UVD)
  • SAPPHIRE Vapor-Chamber-Kühltechnologie

Kühlung

  • Lüfter
  • Doppelt kugelgelagerte Lüfter
  • Vapor-Chamber-Kühltechnologie

Formfaktor

  • 1 Slot belegt
  • 111,15x243,84 mm 
  • 472 g 
  • FH/FL

Leistungsaufnahme

  • <140 W 

Compliance

  • FCC / CE / BSMI / KCC / VCCI

Systemanforderungen

  • 650-Watt-Netzteil (Empfehlung)
    1 freier PCI-Express X16-Slot
    2048 MB Systemspeicher
    1 6-poliger AUX-Stromanschluss
    64 Bit für Microsoft Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 und Linux
    DVD-ROM-Laufwerk (oder Internet-Zugang) für die Softwareinstallation

Produktzubehör

  • 1 DisplayPort zu DVI Passiv-Kabel (Single-Link)
  • 1 Treiber-Disc

Optionales Zubehör

  • Zusätzliches Kabel (separat zu erwerben):
  • Aktiver DP zu HDMI 1.4 Adapter
  • Aktiver DP zu HDMI 2.0 Adapter
  • Aktiver DP zu DVI Adapter
  • Passiver DP zu DVI Adapter

Symbolfunktionen

14-nm-FinFET-Architektur

Der neueste 14-nm-FinFET-Prozess und die hochmodernen Leistungs-, Gating- und Taktungstechnologien von AMD sorgen für überragende Kühlung und geräuscharmen Betrieb. Die 14-nm-FinFET-Architektur beinhaltet hervorragende Leistungsmerkmale und Verbesserungen bei praktisch allen Aspekten eines Grafik-Chips. Beispiele: erhöhte Leistung, ruckfreie VR, nahtlose Unterstützung für Gaming-Monitore der nächsten Generation und Streaming bzw. Aufzeichnung von Spieledaten ohne Belastung der CPU.

AMD Eyefinity 2.0-Multidisplay-Technologie

Die AMD Eyefinity-Multidisplay-Steuertechnologie der nächsten Generation ist da! Sie bietet neuartige Unterstützung für 3D-Stereo, universelle Rahmenkompensation und völlig neue Display-Konfigurationen.

AMD Eyefinity 2.0 ermöglicht:

  • Problemlose Einrichtung und Konfiguration von mehreren Displays
  • Praktisch unbegrenzte Anzahl von Display-Geräten
  • Unterstützung für stereoskopisches 3D bei mehreren Displays über DisplayPort 1.2
  • Maximal 16K x 16K Anzeigegruppenauflösung – Ausgangsleistung bis zu 268 Megapixel pro GPU
     

Anzeige-Pipeline mit vollen 30 Bit

Die Anzeige-Pipeline mit vollen 30 Bit eignet sich zur Anzeige von über 1 Milliarde Farben (10 Bit pro RGB-Komponente). Die GPRO-Serie ist eine ideale Lösung für Anwendungen, die präzise Farbwiedergabe und überragende optische Qualität erfordern.

Unterstützung für Quad-HD-Display (4K-Unterstützung)

Mit 4K-Unterstützung (4096x2160 Pixel) für Displays mit ultrahoher Auflösung und komplexen Konfigurationen, realisiert über DisplayPort 1.2 (und höher) und mithilfe von AMD Catalyst-Treibern, ist zukunftsweisende Kompatibilität mit hochmodernen Workflows garantiert.

Rahmenkompensation

Für die Anzeige eines einzelnen großen Bildes über mehrere Displays hinweg wird die Display-Auflösung so korrigiert, dass es weder zu Rahmeninterferenzen noch zu Bildverzerrungen kommt.

Discrete Digital Multi-Point Audio (DDMA)

DisplayPort 1.2 ermöglicht die simultane Ausgabe von mehreren unabhängigen Audiodatenströmen.

Multi-View Display

Über einen Dual Link DVI- und einen DisplayPort-Ausgang können dank Multiview-Funktion zwei 3D-Displays mit unabhängiger Display-Auflösung, Aktualisierungsrate und Anzeigerotation angeschlossen werden.

AMD LiquidVR™-Technologie

Die AMD LiquidVR™-Technologie ist keineswegs auf Spiele beschränkt – ihre Vorteile kommen einem breiten Spektrum von VR-Anwendungen zugute, darunter interaktivem Kino, Simulationen, Telepräsenz, sozialen Medien sowie Anwendungen im Bildungswesen, in der Medizin, in der Immobilienwirtschaft, im Online-Handel und vielen anderen mehr.

AMD FreeSync™-Technologie

Kein Ruckeln. Kein Tearing. 

Die AMD FreeSync™ 4-Technologie ermöglicht bei kompatiblen Grafikkarten und Monitoren eine dynamische Änderung der Frame-Raten zur Optimierung der Anzeigequalität ohne Tearing oder Ruckeln.


 

AMD TrueAudio-Technologie

Die AMD TrueAudio-Technologie zielt darauf ab, Toningenieuren kreative Freiheiten und die nötige Leistungsstärke zu erschließen, um Videos akustisch genau überzeugend zu gestalten wie optisch.

Video Codec Engine (VCE)

VCE ist eine Video Codec Engine von AMD mit festem Funktionsspektrum für H.264/AVC. Einer ihrer Hauptvorteile besteht darin, dass die enormen Arbeitslasten für die Videokomprimierung auf einen Co-Prozessor verlagert werden, sodass die Arbeitszyklen der CPU zum größten Teil für andere Verarbeitungsanforderungen zur Verfügung stehen. Dazu kommen die Vorteile einer Hardwareimplementierung mit festem Funktionsspektrum wie höherem Durchsatz und reduzierter Leistungsaufnahme. Effiziente Hardware- und Softwarearchitekturen digitaler Videokomprimierungssysteme spielen eine zentrale Rolle als Grundlage für zahlreiche weit verbreitete Anwendungen wie Transcodierung, Videobearbeitung, Videokonferenzen und Videostreaming sowie für neue Technologien wie kabellose Displays und Cloud-Gaming.

Virtual Super Resolution (VSR)

Mit VSR können Benutzer bei höheren Auflösungen rendern. Danach werden die Bilddaten wieder auf niedrigere native Display-Auflösungen herunterskaliert. Mit dieser Technik lässt sich selbst bei 1080p-Displays eine Qualität erzielen, die der von 4K nahekommt.

AMD XConnect™-Technologie

Mit AMD XConnect™-Technologie können externe GPU-Gehäuse, konfiguriert mit AMD-Grafikkarten, jederzeit und mühelos über einen Thunderbolt™ 3 an einen kompatiblen ultradünnen Notebook oder einen 2-in-1 angeschlossen bzw. wieder davon getrennt werden – genau wie ein USB-Stick.

AMD UVD (Unified Video Decoder)

Ob beim Videostreaming, bei Video-Chats, bei der Wiedergabe von Clips mit dem Windows Media Player oder beim Abspielen von DVDs/Blu-rays – höchstwahrscheinlich ist der Unified Video Decoder (UVD) von AMD beteiligt. Mit dem Aufkommen von Blu-rays und HD-DVDs wurde HD-Content immer beliebter. Gewaltige Datenmengen mussten dafür komprimiert werden, was zur Entwicklung von rechenintensiven Standards wie H.264 und VC1 führte. UVD ist ein dedizierter Hardwareblock zur Videodecodierung, der eine vollständige, bitgenaue Decodierung von VC-1 oder H.264 ermöglicht.

FRTC (Frame Rate Target Control, Steuerung der Soll-Frame-Rate)

FRTC (Frame Rate Targeting Control) ist eine Funktion zur Steuerung der Soll-Frame-Rate, die beim Abspielen einer Anwendung im exklusiven Vollbildmodus die Festlegung einer maximalen Soll-Frame-Rate durch den Benutzer ermöglicht. Die Vorteile für den Benutzer sind eine reduzierte Leistungsaufnahme der GPU (in enormer Vorteil bei Spielen mit wesentlich höheren Frame-Raten als der Aktualisierungsrate des Displays), eine reduzierte Wärmeentwicklung und infolgedessen eine niedrigere Lüfterdrehzahl mit entsprechend geringeren Betriebsgeräuschen der Grafikkarte.

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GPRO 8200 Driver for Windows 7 (64-bit)

Package Includes:
  • Display Driver
  • OpenCL Runtime
  • DisplayPort and HDMI audio driver
  • Control Center
Version 18.8.1
Dateigröße 429 MB
Veröffentlichungsdatum 06.08.2018
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Die GPRO 8200/4300/E9260 Grafikkartenserie wurde mit DisplayPort-Anschlüssen ausgestattet. Für eine optimale Unterstützung von Systemen mit 4 Bildschirmen empfehlen wir den Einsatz von nativen DisplayPort Lösungen ohne den Einsatz von Dongles oder Adaptern. Die GPRO 8200/4300/E9260 Grafikkarten können aber auch mit 4 passiven DisplayPort zu DVI/HDMI Dongles betrieben werden.

Es wurden ausschließlich DisplayPort-Konfigurationen getestet und nur bei diesen wurden die unten genannten Ergebnisse erzielt.

  • GPRO 8200: Unterstützt 4 4K-Displays
  • GPRO 6200: Unterstützt 6 4K-Displays 
  • GPRO 4300/4200: Unterstützt 4 4K-Displays 
  • GPRO 4300DP/2200: Unterstützt 2 4K-Displays

Derzeit sind alle kommerziellen GPRO 8200/6200/4200/2200-Grafikkarten mit einer (Mini)-DisplayPort-Ausgangsschnittstelle ausgestattet. Monitore mit DisplayPort-Konnektivität sind daher die beste Wahl. Bei Monitoren ohne DisplayPort-Konnektivität ist ein Adapter für die Signalübertragung erforderlich. Hinweis: Die Auflösungen variieren je nach Spezifikationen von Monitor und Verbindungsschnittstelle.

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